UI不止一个方面,我们配合产品、交互、程序、以团队的身份完成商业目标、扮演着其中一个角色,也跟其他环节紧密相扣,一个只会做视觉的设计师真的很难说在UI方面称职,UI是基于用户考虑人机交互的一门科学,要做好UI必须考虑产品为核心的辅助成员,在合作中实现商业目标,在这中间往往从用户的体验、产品定位。商业价值等多项因素中求取平衡,所以初学者还应该多看看产品交互方面的知识。 UI设计培训 01.UI界面设计 以与国际接轨的设计理念、强大的制作工具,通过短期的严格训练,让学生快速达到一名UI界面设计师的标准,能掌握PS、AI、DW、FW等软件的熟练使用,能有自己独立的设计风格与思想。 课程包括:素描与光影绘制训练训练、色彩的知识和实际运用、GUI三大构成、GUI软件基础训练-PS、GUI软件基础训练-AI、DW、GUI软件基础训练-FW、GUI行业要求的设计流程、商业实战 使用工具:Photoshop、PS、AI、DW、Fireworks 02.UE专项设计 深刻理解交互设计理念,并独立完成产品的原型设计;对用户体验有深刻的见解,培养学生把控细节的能力。 培养产品经理的逻辑思维,具备独立完成产品从策划到发布过程中作为产品经理所*的思维能力。 课程包括:字体专项设计、DM设计、电商DM设计、LOGO专项设计、图形创意设计、展示展架设计、版式专项设计和进阶、广告常见印刷工艺、VI视觉规范设计、H5切图实战(企业类、商城类) 03.网站设计 系统地学习网页设计所需的制作技术,重点培养学员项目实战、动手能力和常用技巧 课程包括:Fireworks软件、Firework软件、Html+Css基础、Dreamweaver软件、JS+jquery、Html5+Css3、网站项目实站的学习。 主要工具及技术:Fireworks、Dresmweaver、Fireworks、HTML5+Css3、JS+jquery、Html+Css 04.移动端界面设计 移动设备界面设计模块的内容是整个课程的核心 课程包括:移动平台图标设计、安卓移动平台界面设计、多平台综合应用设计。 主要工具及技术:AxureRP、Android 05.UI/UE交互设计 学习交互设计所需的制作技术,重点培养学员项目实战,动手能力和常用技巧。 课程包括:游戏策划、Axure基础、Axure的学习及产品设计 主要工具:Axure、Illustrator、Dreamweaver、Photoshop等等 入门UI需要有什么准备呢? 一点:学习准备——启蒙 学习一项技能,尤其是已经有一定沉淀并在各行各业有广泛应用的技能,就一定要对它先有充分的认知。在开始正式学习前,你需要花足够的经历去了解和查 阅它的起源、发展、应用、未来。UI作为平面设计的一部分,再往上又从属与美术学这一大类。 因了解美术史,学会入门的美术鉴赏,目的是以正视听。学会用多个纬度去思考美学,学会用更深入的方法来看待问题,学会从更宏观的视角审视行业……这 样,你才能更客观的去理解UI的发展历程。这些知识和思想,将为你的职业生涯做出启蒙,才更*成为一个有内涵有深度的设计师,这当中还有诸多优点,就得靠自己慢慢体会。 *二点:绘画技巧——洞察 曾经和很多**争论过,UI设计,到底需不需要手绘训练。想必大家都知道,目前国内**的UI设计师,追波上的大神们,很多都是草根出身,从其它行业空降来的,他们的出色是有目共睹的,似乎从某种层面上证实,不需要有绘画基础,也可以做好UI,也可以当大神? 学习基础绘画的过程中,我们在纸张上对现实世界的物体进行细致准确的描绘,也就需要我们更仔细的观察事物。随着绘画的深入你就会逐渐培养一双洞察细节的眼睛,你会对所有设计和形体做出本能 的反应,分析它们的美丑,找出核心所在。 *三点:掌握软件——手段 这一步就正式开始进入学习软件的步骤。如果学习的是UI,那么以下几种软件是必不可少的:PS、AI、DW、Sketch……小编在上文给大家介绍过。 那软件要学到什么程度?学到你可以用它临摹出任何使用这种软件设计的图形。一定要记住,设计软件只是我们用来实现设计的一种手段,过度沉迷在软件的研究中是本末倒置的,但如果你使用软件连抄都抄不出来,那就是一种不需要反驳的耻辱。 *四点:设计理论——实践 *五点:逻辑取舍——平衡 *六点:鉴赏模仿——追赶 *七点:阅读思考——扩展