无论是飞机轮船汽车,还是我们用的手机,日用品都是通过工程师设计出来,产品设计是整个工业的开端。学产品设计,工作环境好,待遇客观,好就业。 培训目标 熟练使用PROE绘图,出图,零件结构的设计 适合岗位 产品设计工程师 proe造型培训班 1.基础知识与介绍: 系统概论(用户界面、参数设定、环境设置、工作路径、模块等);操作界面(菜单功能、工具条、增减图形等);基本运用(模型设置、模型树、视图、文件操作等) 2.二维草绘模式: 几何图元绘制、几何图元编辑、草绘工具条;辅助绘制(尺寸标注,尺寸创建、几何约束,尺寸约束、尺寸修改、网格绘图约束等);草绘实例练习与讲解 3.零件设计: 基本特征与面板介绍:(拉伸、旋转、混成、扫描、螺旋扫描、可变截面扫描等)注意轨迹与截面,各建模的特点与差异;工程特征的操作;基准特征的运、掌握伸出项、薄板伸出项、切口、增材料与减材料的比较;实例练习与三维建模实例讲解 4.三维造型: 编辑特征的操作与理解;特殊编辑特征的运用与介绍;模型树的掌握(编辑、编辑定义、隐含等零件设计辅助功能、特征父子关系变更、设定图层、颜色设置等);借助三维造型来理解编辑特征的作用 5.曲面设计: 曲面特征建立(拉伸、旋转、扫掠、混成、可变截面扫描、螺旋扫描、边界命令等高级曲面特征);基本曲面操作与编辑(合成、修剪、延伸、偏移、复制等)曲面造型与特殊三维建模的灵活运用 6.装配设计: 零件装配原理与基本概念:零件装配的基本操作与建立:零件装配爆炸图的生成:高级零件装配的基本操作;RO/E零件装配实例练习与讲解;Pro/E工程图设计 7.机械工程图: 机械制图、模块简介、界面介绍、视图操作、环境设置、内置模板的应用;工程图的基本操作;工程图视图创建与操作(全剖视图、半剖视图、局部剖视图、细节放大视图等) UG VS Proe 哪个更强? 相信在制造业从事技术领域的各位机械大咖和工程师都十分熟悉的两款三维设计软件ug和proe,至于谁更胜一筹,今天小编就和大家来探讨下。 首先,谈下ug(全称Unigraphics NX),小编个人认为UG 在制造加工领域有着得天*厚的优势,CAM 强大的功能在制作加工程式方面很**,特别是刀路计算、加工模拟以及后处理。在模具设计领域,功能和proe基本上平分秋色,但是UG 在出工程图方面,显得略有些不足,导出dwg图档易出现多余线条,须经过二次修改,浪费不少精力,即使转档成CGM图档后,再转成dwg,也是线条打断了,不利于尺寸参数的二次修改, 这或许是UG的不足吧。整体感觉,UG简单易学,*上手。 相对于UG来讲,proe 在传统机械设计、家电设计以及模具设计方面,优势很**。首先,建模采用参数化 设计,无论多么复杂的几何模型,都可以分解成有限数量的构成特征。其次单一的数据库管理,例如,一旦工程详图有改变,NC(数控)工具路径也会自动更新;组装工程图如有任何变动,也完全同样反应在整个三维模型上,很智能。小编认为proe在出工程图和装配领域,完胜UG,出工程图线条和CAD所差无几。如果单纯只是做设计而不加工,选择proe较好。 后,分享下小编个人心得。综合评价来讲,UG 是德国西门子公司出品,而proe是美国参数技术公司出品,而德国工业目前处于世界水平,技术也相对成熟。我个人来讲,更喜欢使用UG,随着近几年来,国家对工业的重视,相信在制造领域,UG 会有着无可替代的地位。 软件毕竟只是个工具,为人类服务的,学习好专业和扎实的知识,积累更多的实践经验,才能成为行业大咖,您说呢?