UG课程介绍 1.UG界面与角色设置、图形显示工具、草图工具、几何约束与尺寸约束技巧等(快捷键的使用); 2.草图常见问题、附着更改、来自体的曲线(求交、投影等); 3.特征建模:体素特征、常用特征、成形特征、参考特征、特殊特征; 4.特征操作与编辑:边操作、面操作、复制操作、修剪操作、编辑参数、可回滚编辑、位置编辑、重排序、抑制、移除参数、实体密度与回放; 5.表达式的建立、编辑与抑制; 6.高效的同步建模技术:移动面、拉出面、偏置区域、替换面、圆角大小调整等,共面、共轴、相切、对称、平行与垂直的设置等; 7.曲面造型设计:曲线的构造和编辑、曲面构造的常用类型和方法与曲面编辑方法(多案例实训); 8.装配技术:添加零件与约束、自**向下设计理念与关联设计技巧、装配动画制作、部件族与变形组件装配、装配导航栏的巧妙使用; 9.工程制图:基本视图、投影视图、局部放大、剖视、半剖、旋转剖、阶梯剖、局部剖、断开剖等视图生成方法与技巧,工程图纸标注方法技巧、装配工程图生成技巧与名细表生成; 工程师设计过程中必须注意以下问题: 1.确认外观面脱模角及外观倒勾处 A.孔或美工缝凸出处,倒勾面 B.脱模角不足面 C.哂纹面之脱模角须3度以上 2.设定前后模碰穿PL面 A.PL线必须是连续的回路,线段不可断开或分叉 B.成品肉厚如全留于前模有粘前模情况,PL线需拆于肉厚一半处(网孔特别注意) C.插穿面尽可能保持3度以上的插穿角或上下限尺寸差0.15MM以上,且于单纯平面上